Juega a Maletas a la fuga
¡Prepara el pasaporte, agarra tus maletas y que comience el viaje más loco de tu vida!
Nos encontrarás en el Stand DC2. Demos rápidas y divertidas: aprende en minutos y juega con nosotros. ¡Pásate por la mesa!
10:00 - 20:00
¡Bienvenido a Maletas a la Fuga, el party game más caótico y divertido en el que competirás por recuperar la mayor cantidad de equipaje en un aeropuerto descontrolado! Prepárate para intercambiar maletas, sobrevivir a eventos locos y lidiar con el caos del viaje.
Objetivo del juego
Ser el jugador con la mayor cantidad de puntos al final de la partida, formando parejas de maletas, superando eventos y usando estratégicamente las cartas especiales.
Componentes
Preparación
- 105 Cartas de Maletas.
- 18 Cartas Especiales con efectos únicos.
- 23 Cartas de Evento que afectan a todos los jugadores.
- 10 Cartas de Destino que cambian el acento de los jugadores.
- 30 Cartas de Resguardo Positivas (+3, +5, +7 puntos).
- 30 Cartas de Resguardo Negativas (-1, -3, -5 puntos).
- 12 Cartas de Pasaporte con personalidades.
- 1 Pelota anti-stress y 1 Antifaz.
- Pista de Audio con señales acústicas.
- Se mezclan las cartas de maletas y cartas especiales en un solo mazo.
- El mazo se divide aproximadamente a la mitad: 1) una mitad se coloca bocabajo en el centro de la mesa, al alcance de todos los jugadores. 2) la otra mitad se colocará bocabajo, delante de todos, formando un semicírculo que simulará la cinta transportadora de un aeropuerto.
- Dentro de la cinta, se colocan aparte los mazos de Eventos y Destinos.
- Se reparten las fichas de Pasaporte al azar o por elección.
- Se inicia la pista de audio de 15 minutos.
- Para dar inicio a la partida, todos los jugadores robarán 5 cartas a su mano.
Al robar cartas, los jugadores podrán elegir entre probar suerte de las cartas de cualquier parte de la cinta o robar del mazo central.
- No hay turnos. Todos los jugadores juegan simultáneamente.
- Se busca formar parejas de maletas compatibles y bajarlas a la zona de juego. A continuación, robas cartas para reponer mano.
- Si no logras formar una pareja de maletas que bajar, puedes descartar todas las que quieras a la cinta transportadora (las puedes colocar donde tú quieras) y volver a reponer de cualquier parte de la cinta o del mazo central.
- Las señales acústicas de la pista de audio activan:
- Eventos: Acción grupal con bonificaciones o penalizaciones.
- Destinos: Cambio de acento hasta el siguiente destino.
Si quieres participar en esta actividad, acércate al espacio donde se realiza en los horarios indicados.