Del prototipo al producto: el encuentro entre diseño, industria, legalidad y mercado fabricando en España.
¿Estás listo para dar el salto a una producción real? Te contamos todas las claves que necesitas para un proyecto exitoso: diseño gráfico pensado para producción, decisiones editoriales que afectan al coste final, requisitos reales para vender en marketplaces y de cómo integrar todo esto sin perder el control del proyecto.
Stand
Escenario Mercurio InterShow
12:15-14:00
Te contamos, desde la experiencia de AGR, la mayor fábrica de juegos en España, cómo se convierte un prototipo en un juego fabricado de verdad: qué decisiones influyen en el coste y la calidad, cómo se preparan correctamente los archivos, qué ocurre en todo el proceso y qué aspectos suelen generar problemas si no se controlan a tiempo.
Hablaremos también de los retos actuales de fabricar en España y Europa, y de por qué contar con un equipo cercano marca la diferencia en plazos, control de calidad y capacidad de reacción durante el proceso.
Además, completaremos la visión con ponentes invitados que aportarán su experiencia desde el diseño gráfico, la edición y la comercialización (incluyendo Amazon y marketplaces), para entender qué necesita un juego no solo para fabricarse bien, sino para llegar al mercado y ampliar sus posibilidades.
Una sesión pensada para compartir experiencia real, resolver dudas habituales y poner sobre la mesa los puntos clave que suelen marcar el éxito (o el fracaso) de una producción.
Hablaremos también de los retos actuales de fabricar en España y Europa, y de por qué contar con un equipo cercano marca la diferencia en plazos, control de calidad y capacidad de reacción durante el proceso.
Además, completaremos la visión con ponentes invitados que aportarán su experiencia desde el diseño gráfico, la edición y la comercialización (incluyendo Amazon y marketplaces), para entender qué necesita un juego no solo para fabricarse bien, sino para llegar al mercado y ampliar sus posibilidades.
Una sesión pensada para compartir experiencia real, resolver dudas habituales y poner sobre la mesa los puntos clave que suelen marcar el éxito (o el fracaso) de una producción.