¡A jugar! Descubre: Cacagedón
¡Ataca, defiéndete, traiciona y deja que el resto se hunda en caca mientras tú sobrevives al Cacagedón!
Nos encontrarás en el Stand DC2. Demos rápidas y divertidas: aprende en minutos y juega con nosotros. ¡Pásate por la mesa!
16:00 - 20:00
Un juego de cartas estratégico con take that para 3 a 5 jugadores, a partir de 10 años, con partidas de unos 20–30 minutos.
Cada jugador tiene una carta de cambiador en la que irá recibiendo ataques en forma de cartas de CACA. Si en algún momento acumulas 4 cacas sobre tu cambiador, entras en Cacagedón y quedas eliminado de la ronda. El mazo solo tiene tres tipos de cartas: CACA (ataque), DEFENSA (protección y respuesta) y ESPECIALES (las que tuercen la partida y provocan caos).
Al final de cada ronda se reparten puntos por sobrevivir y por haber hecho caer a otros. Esos puntos se marcan con fichas de caca de 1, 3 y 5 puntos. Tras 3 rondas, quien más puntos tenga gana la partida… aunque haya tenido que ensuciar unas cuantas amistades por el camino.
La batalla de los cambiadores
En Cacagedón, la tensión está siempre a la vista: cada jugador tiene su cambiador en el centro de su zona de juego, y encima de él van cayendo las cartas de CACA que le lanzan los demás.
La dinámica mental es muy simple:
Cuatro cacas en tu cambiador = Cacagedón = fuera de la ronda.
Sobrevivir = puntos.
Hacer que otros exploten = más puntos.
Durante la partida, desde tu mano gestionas solo tres familias de carta:
Cartas de CACA
Son los ataques directos. Se colocan sobre los cambiadores rivales para acercarlos a las cuatro cacas fatídicas.
Cartas de DEFENSA
Bloquean ataques, limpian cacas o redirigen el problema hacia otra parte, según el efecto concreto. Son las que te permiten aguantar un turno más cuando parece que ya estás vendido.
Cartas ESPECIALES
Son las que dan personalidad al juego: manipulan manos, mueven cacas de un cambiador a otro, alteran el orden natural de las cosas y provocan esos giros de partida que se recuerdan.
La gracia está en elegir bien cuándo atacar, cuándo guardar defensa y cuándo soltar una especial que deje a todo el mundo con cara de “¿en serio acabas de hacer eso?”.
Ficha Técnica
Jugadores: 3–5
Edad: 10+
Duración: 20 - 30 minutos
Tipo: Juego de cartas, filler, estratégico, take that,
Objetivo: Acumular más puntos que los demás tras 3 rondas, evitando entrar en Cacagedón y provocándolo en otros jugadores
Componentes del juego:
1 cambiador por jugador.
Mazo de cartas con:
- Cartas de CACA (ataques).
- Cartas de DEFENSA (bloqueos y respuestas).
- Cartas ESPECIALES (efectos que retuercen la partida).
Fichas de caca de 1, 3 y 5 puntos para llevar la puntuación.
Si quieres participar en esta actividad, acércate al espacio donde se realiza en los horarios indicados.